10/9 17:49 更新
あなたはどっち エンタメ

その腕、遊びのままでいいか

場面と、二人の言い分
  1. 『エースコンバット8』の発売から3日後、戦闘機で後ろ向きのままトンネルを抜ける映像が、ゲームメディアに取り上げられました。失速した状態で機首を真後ろへ向ける操作で、地形に当たった機体はその場で爆散します。同じ記事は、画面の景色だけを見て機体を飛ばす操縦者を、イギリスの軍が育て始めたことにも触れています。
  2. 「遊びのままじゃ何も残らない」
  3. 「残らないから遊びなんだ」

どっちの味方?最初の印象で選んでください。

腕を活かす派 の言い分

深夜のアパートで、何年も同じ谷を飛んでます。後ろ向きでトンネルを抜けられるようになった夜、報告する相手がいないことに気づきました。母には、いつまでやってるのと言われ続けてきた。あの指の動きに、仕事として値段がつく世界があるなら、こっちの何年かにやっと説明がつくんです。遊びだからで片づけられるのが、いちばんきつい。

相手へ:遊びのままって、誰のために守ってるんですか?実際に出た声 「ガチでゲーマーっぽい攻撃ドローン使い」

遊びのまま派 の言い分

こっちは画面の中でしか無敵じゃない。地形に当たれば爆散して、コントローラーを置いて風呂に入る。それが全部だから、何時間でも握れるんだよ。あの操作が誰かの役に立つと言われた途端、次に握るときから腕試しが始まる。値段がついたものは、やめたくなってもやめられない。トンネルの奥に意味なんて置いてくれるな、と本気で思う。

相手へ:認められたら、下手な日も許されなくなるよ?実際に出た声 「これまでに味わったことのないようなゲーム体験」

どちらにも呼ばれない立場 上手くならないまま遊ぶ人

自分は何度やってもトンネルで爆散する側です。上手い人の話が仕事になるかどうかで揉めているあいだ、こっちはただ、下手なまま空を飛んで満足しています。活かすも守るも、腕がある人の悩みで、呼ばれたことがない。

言い分は、世間の声をもとに編集部が脚色したものです。実際の発言と出典は、元ネタの記事にあります。

元ネタを読む →『エースコンバット8』発売直後、後ろ向きのままトンネルを抜ける者が現れた

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